- La politique de licence est basée sur le nombre de périphériques USB pouvant être partagés sur le serveur, et non sur le nombre de clients qui peuvent se connecter aux périphériques USB partagés à distance. La partie cliente d’USB Network Gate peut être installée séparément.
- Envisagez une licence du code source si vous souhaitez obtenir le code source du programme.
- La licence SDK permet d’intégrer notre technologie dans votre propre solution logicielle ou matérielle. Un kit d’évaluation SDK peut vous être envoyé sur demande afin de tester la licence SDK avant acquisition.
La solution logicielle USB over Ethernet permet de partager un nombre illimité de ports USB et les périphériques qui y sont connectés sur un réseau basé sur IP tel qu’Internet, un WAN, un LAN ou un VLAN.
Cette technologie USB over Ethernet rend accessibles les périphériques branchés sur un ordinateur (appelé serveur) aux machines clientes distantes connectées au réseau. Les ordinateurs clients bénéficient ainsi de la même utilisation que s’ils avaient une connexion physique directe aux périphériques. Les applications utilisant ces périphériques USB distants fonctionnent comme si elles accédaient à du matériel local.
Avec ce logiciel professionnel, lorsque vous partagez un périphérique via USB over Ethernet, ce sont les interfaces qui sont rendues disponibles sur le réseau, et non les périphériques eux-mêmes. Cette approche permet de remplacer facilement un périphérique et de le rendre immédiatement accessible aux clients distants, sans configuration supplémentaire.
Actuellement, trois versions du produit sont disponibles : Windows, Linux et Mac. Différentes combinaisons du modèle serveur-client peuvent être utilisées. Par exemple, un client peut exécuter USB Network Gate sous Linux tandis que le serveur tourne sous Windows, ou inversement.