Cookie
Electronic Team uses cookies to personalize your experience on our website. By continuing to use this site, you agree to our cookie policy. Click here to learn more.

Guía para acceder a USB sobre red TCP y UDP

Electronic Team Electronic Team Sep 5, 2025
Transmission Control Protocol (TCP) y User Datagram Protocol (UDP) son los protocolos más utilizados que funcionan sobre el Protocolo de Internet (IP).

Pero, ¿por qué no utilizamos únicamente TCP? A primera vista parece la mejor opción en cualquier caso.

Tanto TCP como UDP se construyen sobre el protocolo IP y funcionan en la capa de transporte de la pila TCP/IP.

TCP es más lento pero mucho más fiable. Primero establece una conexión de socket con la ayuda de 3 paquetes y solo después comienza a transferir los datos del usuario. Cada paquete transmitido por TCP está numerado, se rastrea y se comprueba en busca de errores.

UDP funciona mucho más rápido, aunque sin protección de datos, seguimiento ni verificación de errores. Es una capa de transporte ligera y minimalista sobre IP.

La mayoría de las aplicaciones utilizan uno de estos protocolos en función de sus requisitos de rendimiento.

TCP se centra en la conexión: una vez establecida, comienza la transmisión de datos en dúplex completo. UDP es un protocolo más sencillo, sin conexión, que envía paquetes de forma continua, sin importar los errores o la pérdida de datos.

Con USB over Ethernet no importa qué tipo de protocolo de Internet uses en ese momento, TCP o UDP. Obtendrás acceso completo a cualquier dispositivo USB compartido en red. USB Network Gate facilita enormemente compartir un USB sobre TCP/IP o un USB sobre UDP y tener control total de cualquier periférico USB.
Compartir USB sobre Ethernet
Prueba gratuita de 14 días
Para que USB Network Gate funcione correctamente, es necesario abrir algunos puertos:

TCP 5473 – para obtener la lista detallada de todos los dispositivos USB compartidos;
UDP 5474 – para realizar un broadcast y detectar automáticamente los dispositivos compartidos en red local;
UDP 5475 – para recibir respuesta a una consulta de broadcast;
TCP 5475 – para gestionar la operación remota;
Puerto TCP configurado en las opciones de uso compartido del servidor.

En Windows, los procesos UsbConfig.exe y UsbService.exe utilizan estos puertos (o UsbService64.exe en un sistema operativo de 64 bits).

¿Cuál es la diferencia en las funciones de transferencia de datos?

TCP garantiza una transmisión de datos fiable y organizada entre el servidor y el usuario, y viceversa. UDP es mucho menos exhaustivo y transmite datos sin importar si el receptor está disponible.

Fiabilidad

TCP se considera a prueba de fallos, ya que realiza un seguimiento de los paquetes y los reenvía si están dañados o faltan, evitando así pérdidas de datos. UDP no garantiza la entrega, no controla tiempos de espera ni retransmite.

Orden de los datos

TCP numera los paquetes de datos y los envía uno tras otro en secuencia, de modo que llegan al receptor en el mismo orden. Si algún paquete llega desordenado, TCP lo reordena y retransmite. UDP no ordena los datos, por lo que los paquetes pueden llegar en cualquier orden.

Especificaciones de conexión

TCP es más pesado. Necesita tres intercambios de paquetes para establecer una conexión. Es muy fiable y controla la congestión. UDP es ligero: es una capa de transporte sobre IP que no ordena los paquetes enviados ni realiza seguimiento de la conexión.

Método de transmisión

TCP utiliza una cabecera de longitud variable (20–80 bytes) y trata los datos como un flujo de bytes continuo. UDP tiene una cabecera fija de 8 bytes y envía cada paquete individualmente, verificando la suma de comprobación al llegar.

Comprobación de errores

UDP solo dispone de un algoritmo básico de detección de errores. Si la suma de comprobación es incorrecta, el paquete se descarta sin pedir retransmisión. Por eso UDP se utiliza sobre todo en juegos online, streaming en directo o situaciones en las que la velocidad es prioritaria y se puede tolerar la pérdida de algunos paquetes.

TCP incorpora un mecanismo avanzado de detección y corrección de errores llamado Positive Acknowledgement with Retransmission (PAR). Si un paquete se pierde o es erróneo, se retransmite de inmediato.

Funcionamiento de TCP y UDP

Para establecer una conexión, TCP utiliza el método de “three-way handshake”. Es un intercambio en tres pasos de paquetes SYN y ACK entre emisor y receptor antes de comenzar la transmisión de datos. Una vez completada la transferencia, todas las conexiones virtuales se cierran.

UDP no requiere “handshake”, ya que no es un protocolo orientado a conexión. Sus datagramas pueden duplicarse, llegar desordenados o incluso perderse. En UDP, la detección y corrección de errores, si existe, se gestiona a nivel de aplicación, lo que reduce la carga en la capa de red. Además, UDP admite broadcasting (transmisión a todos los equipos de la red local) y multicasting (transmisión a todos los suscriptores activos).
logo USB Network Gate
#1 en Network Communication Software
USB Network Gate
Compartir USB a través de Ethernet en Windows
4.7 ranking basado en basado en 372 + usuarios